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2 articles dans 2 éditions. Les nouvelles portant précisément sur ce projet ou événement sont réunies ici.
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OFFICIEL

Le directeur photo de Sayonara Lara explique comment la 4K numérique imite ombres de cellulos, tremblement de film et eau dessinée

Dans un entretien du 5 septembre, le directeur photo Kazuto Izumida explique que le réalisateur Takushi Koide recherchait constamment une sensation artisanale et tactile, pas une simple nostalgie des années 1980 ou 1990. L'équipe a traité l'image comme une ancienne œuvre restaurée : elle a simulé les légères ombres créées par les cellulos au-dessus des décors, ajouté un discret tremblement de film et dessiné le plus d'eau possible à la main. Le générique emploie aussi une véritable caméra et un procédé de photographie sur cellulos pour certains plans.

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OFFICIEL

Le producteur de Sayonara Lara détaille cinq ans de production

Dans un entretien direct, le producteur Muneki Ogasawara dit avoir lancé le projet, dont la production a duré cinq ans, et précise qu’un plan du générique emploie une véritable cellule d’animation. Il qualifie la jeune équipe de phase deux de KINEMA CITRUS; il s’agit de ses observations, pas d’un jugement de réception.

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