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Aggro Crab ouvre un programme d'édition partageant les revenus avant recouvrement intégral, plafonné autour de 500 000 $ US par projet

Le studio prévoit signer un ou deux jeux par an, généralement auprès d'équipes qui ont besoin d'au plus 500 000 $ US et de deux ans pour terminer. Il promet des jalons négociables, une part de revenus aux développeurs avant recouvrement intégral de son investissement et aucun paiement final retenu jusqu'à la sortie. Rebounder et Subway Midnight sont les deux premiers projets nommés, et les éléments générés par IA sont exclus.

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