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Des vols de matériel à Gamescom frappent des studios indépendants et questionnent la sécurité des exposants

Game Developer a rapporté le 31 août que des ordinateurs portables et des Steam Deck avaient été volés dans la zone professionnelle et l'Indie Arena de l'édition 2026 terminée. Ryan Laley de Mimic, iam8bit et Tessera Studios ont décrit leurs pertes; Tessera affirme que deux portables et un Steam Deck contenaient des données personnelles, internes et critiques. CD Projekt Red et Games From Spain ont offert du matériel ou une aide opérationnelle. Gamescom répond que des gardes en uniforme assurent la sécurité générale, que chaque kiosque peut réserver sa propre surveillance et que le matériel devrait être assuré.

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La Gamescom 2026 annonce 368 000 visiteurs, 1 743 exposants et 624 millions de vues numériques

Après l'événement du 24 au 30 août à Cologne, l'organisation annonce 368 000 visiteurs de 131 pays, soit 11 000 de plus qu'en 2025 mais moins que le record de 2019, ainsi que 1 743 exposants de 66 pays. Plus de 36 000 professionnels ont participé et les programmes dépassaient 624 millions de vues numériques samedi soir, dont 78 millions pour Opening Night Live. Le titre, le résumé et les données officielles indiquent 368 000, bien qu'une phrase de l'article affiche 386 000. La prochaine Gamescom se tiendra du 23 au 29 août 2027 et ouvrira au public le 26 août.

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Les dirigeants de Gamescom disent que le salon 2026 est complet sans pouvoir résoudre les licenciements du jeu vidéo

Stefan Heikhaus, de l'association Game, qualifie les licenciements de grave problème tout en disant l'espace d'exposition complet. Le directeur Tim Endres affirme que la zone indépendante et divertissement compte plus d'exposants; tous deux présentent le salon comme un lieu de visibilité et de rencontres, pas comme une solution structurelle.

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