Nachuan Li, responsable des partenariats de Tencent, dit juger les studios sur dix ans plutôt que sur un jeu
Dans une entrevue Gamescom publiée le 28 août, Li explique que Tencent recherche des studios capables d'évoluer sur environ dix ans, reste indépendant des plateformes et se préoccupe moins d'un seul produit que de la vision durable d'une équipe. Il cite Larian et FromSoftware comme studios financés restés indépendants et décrit l'aide initiale de Tencent en recherche utilisateur et flux de travail lorsque S-Game est passé des jeux de rôle d'action mobiles au titre premium console et PC Phantom Blade Zero. Selon Li, le seuil interne « evergreen » dépasse 500 millions de dollars américains de revenus bruts annuels moyens, avec des mesures d'engagement séparées pour les services continus.
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